第43章 玩家角色与势力玩法(2 / 3)

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  他们为各个城市运输货物以及传递信息。
  用人话来讲,就是在末世送快递。
  但别小瞧了这种末世快递哥。
  在这个满是丧尸的世界里,各个城市通讯受阻,文明科技也在退步,人人都朝不保夕,自顾不暇。
  全靠着漫游者翻山越岭,在各个城市之间传递外界信息,加强了世界的沟通与联系,为幸存的人们带来了希望。
  他们做到了普通人做不到也不敢做的事,说是敢死队也不为过。
  因此,这是一个人人尊敬且敬畏的职业。
  像这种舍生取义的身份,自然由玩家扮演。
  而正好,漫游者本就是一个组织。每一名漫游者,都可以是一位玩家。
  丁逸快速的在文档中写着设定。
  他这么设计,也是参考过现实的。
  玩家玩游戏,为的就是一个爽。
  而最直观的一个爽点,就是和npc之间身份上的差距。
  你是主角,那你就应该有一个突出的身份。比如《上古卷轴5》就是如此。
  虽然伱开局是个差点嗝屁的囚犯,但你实际上是一位万中无一的强大龙裔。
  你可以自由选择好听又霸气的名字,也可以自由选择心仪的出生种族,哪怕不做人都行。
  甚至可以当帅哥或者美女,矮矬穷或者富婆。
  你的一切都是自己一手捏造的,所以你既是玩家,也是龙裔,你扮演的就是你自己,代入感拉满。
  这一点,就不像别的游戏。
  身具猎魔人的身份,但扮演的却是一个叫杰洛特的人,而不是自己。
  所以,丁逸要做的就是这一点,虽然这游戏没有种族设定,玩家想不做人都不行。
  但却可以赋予一个令npc们敬畏的漫游者身份,以此拉开和npc们的差距,享受他们敬仰的称赞。
  尽力让玩家在游戏中感觉到自己的存在,而不是自己控制的主角的存在。
  总之,玩家在游戏中的地位不能低。
  制定好了玩家身份后,丁逸又开始设计游戏背景。
  现在,游戏大舞台选择了哈兰城的贫民区作为玩家的第一个地图,同时也为了和原版游戏做区分,时间线就得提前或者延后。
  他仔细的想了想,既然玩家都当漫游者了,那说明世界早就崩盘了。
  这样的话,干脆就和消光2同一时间线吧。
  “《灾变前夕》的剧情发生在消光1结束的20年后,也就是消光2时期。”
  丁老板立刻敲字,将设定写在文档上。 ↑返回顶部↑

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