第43章 玩家角色与势力玩法(3 / 3)

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  “大致背景敲定,接下来,是势力设定。”
  势力,是丁逸的一种新尝试。
  先前已经确定了暗区pvp玩法,但这种玩法在剧情上而言,很不合理。
  毕竟玩家为了资源在暗区里火拼,其实就等于是漫游者之间在自相残杀。
  这不符合漫游者维系世界联系的设定。
  因此,想要让玩家以漫游者的身份在暗区pvp,那就需要一种新设定。
  ——势力战玩法。
  20年后的哈兰城,政权不在。随着时间的推移,自然会集结各种地方势力,这是不可避免的存在。
  而玩家可以自由选择加入一方势力,拿到势力制服,升级势力等级,获得各种势力奖励。
  进入暗区后,玩家就必须穿上势力服才能pvp,这相当于另一种形式的‘开红’了。
  玩家们遇到同势力的人,可以相互帮助。
  遇到敌对势力的,干就完了。
  这种玩法,是丁逸参考了《魔兽世界》的联盟与部落。
  也参考了《剑灵》里的武林盟与浑天教。
  只有不同的阵营,才能让同为漫游者的玩家相互火拼,剧情上才能说得过去。
  丁逸想了想,摩挲着下颌轻声道。
  “不过,游戏中的势力也不能过多啊,否则很杂乱,玩家也很分散。到时候一个暗区四五个势力火拼,这跟公会战一样了。”
  “暂时就设定两个最大的势力给玩家加入吧,其余的小势力就当做游戏背景算了。”
  “至于这两个敌对势力的名称嘛”
  “原游戏里的塔楼势力肯定不行,太弱了,很难发展起来。反派莱斯势力也不行,只是一群土匪而已,难成气候,而且玩家估计也不想当掠夺者。”
  “得需要类似兄弟会与圣殿骑士这种不算正派但也不是反派,双方只是立场不同的势力…”
  丁逸看着文档,想了想,随即他眉头一扬,敲下了两个势力名。
  推翻无能政府的军方势力。
  企图恢复政府的火莹势力。
  (本章完) ↑返回顶部↑

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