第51章 这就是我想做的游戏(5 / 6)

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  跟市场有违的就会叫停,因为他觉得风险太大。
  也难怪经理会让他别插手游戏方面的事了,如果真让他负责游戏的话,估计那些有想法的制作组都会被筛掉,然后找一堆做换皮游戏的入驻进来。
  王副主管沉默了,半响才开口。
  [我明白了,是我理解错了,不好意思啊丁总。]
  丁逸表情淡然,继续说道。
  “没事,多确认一下也是好的。”
  “其实之所以能设计出丧尸,也是跟历史有关系。”
  众人:?
  历史?
  这血腥吃人的玩意跟历史有关系?
  这下,不得不好好听了。
  丁逸继续道。
  “大家都知道,西方中世纪时期,曾爆发过几次削减人口数量的瘟疫灾难。”
  “受限于当时的文化背景和医疗条件,这种看不见摸不着的瘟疫,席卷了大量平民的生命。而侥幸活下来的人也没了神采,跟行尸走肉一样。也许对于当时的人们来说,这就是世界末日吧。”
  “于是我就在想,假如中世纪的瘟疫在如今时代爆发一次的话,会是什么样的?”
  “然后,我就设计了和瘟疫一样具有恐怖杀伤力跟传染性的致命病毒,就是你们先前看到的草稿图。”
  “对比历史上那种无法直接看到的病原体,丧尸其实就是一种实体瘟疫,看得见也摸得着。”
  “以前的人浑浑噩噩过日子,谁也不知道明天到底能不能醒来。那种绝望和悲凉,我希望用在游戏里。”
  “我想要玩家体验一下现代版本的瘟疫末世,让他们拿起武器去对抗丧尸这种实体瘟疫,而不是像中世纪那样无敌抵抗,也不是外星人攻打蓝星和猫啊狗啊变异生物这种种族战争。”
  “这就是我想做的,表面上是活人和死人的对抗,实际上是在病毒瘟疫侵袭的末世下挣扎求生。”
  “这就是我的创新。”
  话一说完,办公区静谧了两秒。
  随后新员工们爆发出了一阵掌声。
  丁逸只是轻笑,以此回应大家的支持。
  很快,掌声渐停。
  一直沉默不语的经理开口了。
  [丁总,您好,您的创意和想法确实很不错,令我大开眼界。]
  [本来我还觉得丧尸这种东西有点儿超脱现实了,毕竟猫啊狗啊是现实生活中常见的动物,外星人也能一定程度上代表人们对宇宙的好奇跟向往。]
  [您倒好,借用中世纪的瘟疫想出了一个很棒的点子,而且把人设定为一种新型怪物的想法也很新奇,比那些直接打人的枪战游戏有趣很多。]
  [冒昧问一下,这款游戏您说是多人生存游戏是吗,是网游吗?] ↑返回顶部↑

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