第386章 全员就位!(3 / 4)

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  大原千气质淡雅从容,平时话也不多,但其实行事风格非常强势,不太容易能听进去别人的意见,可偏偏她在财务方面的专业能力又的确过硬,每次都不会出问题。
  因此,现在圣光社的很多部长级人物有时候要报销各种费用,比如商务应酬去唱商k,去泡泡浴什么的,他们宁愿冒着被骂的风险过来找他冬川澈这个社长签字,都不太敢直接跑去财务部找大原千那个【貌似优雅从容,实则任性又强势的女魔头】。
  但大原娜娜子则是不同。
  也许是因为很崇拜自己的姐姐,大原娜娜子这个小萝莉平时也总是摆出一副高贵优雅的样子,话不多,但她却是个比较容易听进别人意见的小丫头。
  不过
  正所谓龙生龙凤生凤,老鼠的儿子会打洞。
  大原娜娜子是个善于学习别人长处的小丫头,但她骨子里与大原千还是类似,对于认定的东西,不管别人怎么说都不会改变。
  挺好。
  文娱内容的创作,完全不听其他人的意见,肯定是不行,但全听其他人的意见,完全没有自己的想法,那也不行。
  在结合众多顶级编剧的意见之后,大原娜娜子笔下那已经发布了一年的《宝可梦》,如今也是越来越火。
  当然,这热度肯定还是比不上前世的《宝可梦》,毕竟前世的《宝可梦》属于是天时地利人和,正好赶上了dvd出现之后,互联网普及之前。
  但就算是这样,大原娜娜子的《宝可梦》,也算是圣光社动漫板块除了《fate系列》之外的第二台柱。
  从冬川澈宣布要做《宝可梦》游戏开始,外界对于这款游戏的讨论度就一直居高不下,特别是前段时间《饥荒》发售之前,川口那小子组织的圣光社新游发布会,也是有很多玩家询问《宝可梦》的发售时间。
  不过
  事情也没那么简单。
  倒不是说游戏开发方面的技术问题,如今的圣光社已经有了开发《fgo》的经验,对于掌机pc甚至手机互通的技术方面没有任何问题。但是.
  《宝可梦》动漫出的太慢了。
  如果按照前世的进度来做比喻的话,如今大原娜娜子笔下的《宝可梦》,剧情还处在无印篇的前期,也就是小智与小刚小霞还在一起旅行的篇章,很多世界观设定其实都还没铺开。
  比如某些宝可梦到了后期会遭遇天劫,然后进化成更厉害的传说宝可梦;再比如,大原娜娜子听了他冬川澈的建议,在剧情中也增加了很多能改变宝可梦进化路线的天材地宝,像什么天角蚁的甲壳、什么至尊骨之类的玩意儿,从而让这些宝可梦进化成更稀有的分支。
  问题就出在这里。
  虽然《宝可梦》的游戏不是走的动漫剧情,但游戏一旦出了,世界观的设定自然也就要更加完善。虽然大原娜娜子这丫头早就做好了各种设定,但如果提前用在游戏里.
  一方面可能会让动漫党产生被剧透的感觉,最后对动漫降低兴趣;另一方面,也有可能让很多动漫党出现陌生感。
  虽然这也算不上是什么致命问题,甚至可能放过来让玩家对动漫的后续发展更感兴趣,不过.冬川澈觉得没必要去赌,直接出个剧场版就完事儿。至于出什么剧场版
  他考虑的是《宝可梦:超梦的逆袭》。
  超梦算是宝可梦的一个招牌角色,有些人就算没怎么看过宝可梦,大概也听过超梦的名头。这主要是因为这个剧场版的质量的确很棒,算是宝可梦剧场版的巅峰之一。
  其次
  超梦的剧情也比较适合魔改。
  原作剧情是一群研究员用梦幻的基因做出了超梦。
  这一段剧情冬川澈准备改一改,将其改成一群研究员从一个考古学家那买到了一块地下遗迹里挖出来的至尊骨,然后用至尊骨加上梦幻的基因,做出了超梦。
  简单一些形容,让玩家对于【宝可梦+特殊的天材地宝=特殊进化路线】这类的设定产生一个模糊的概念就行。 ↑返回顶部↑

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