第641章 龙象起舞,虚拟世界产业的大爆发(2 / 5)

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  第三天的时候,用户数量直接突破10亿大关,彻底的火爆起来。
  “大家好,欢迎收看本期的游戏推荐,今天要给大家推荐的游戏是《星际武者》,这款游戏是一款新游戏,游戏公司是‘星际漫游’公司,公司是由两个怀揣梦想的大学毕业生所创。”
  “游戏的背景和设定非常的宏大,以整个庞大的银河系为背景,以万族争霸为主题,游戏的可玩性、操作性、故事、虚拟世界背景等等都可以算是一部良心巨作。”
  “目前这款游戏也是非常的火爆,尤其是在星际虚拟世界当中非常火爆,最新的数据显示,它的用户数量已经突破了20亿大关!”
  “今天呢,我就带大家一起去《星际武者》的世界里面好好的感受下技术宅和游戏宅设计出来的游戏吧!”
  很快,相关的报道、视频、游戏博主、网红等等都迅速的跟进,让这款游戏的热度也是迅速的上升,变得更加火爆起来。
  游戏玩家的数量在持续的暴涨,很快就成为了星际虚拟世界当中排名第一的虚拟游戏,将那些传统游戏巨头开发出来的游戏都给远远的甩在身后。
  “哈哈,赚钱了,赚钱了!”
  “这下子不用再为钱的事情发愁了。”
  秦麟看着最新的财务数据,整个人都笑的合不拢嘴。
  伴随着游戏用户数量的暴增,公司的收益也是迅速的飙升起来。
  《星际武者》这款游戏和其它的虚拟游戏差不多,都是实行包月、包年、包时来收费的。
  这种收费方式也是现在的主流方式,以前那种卖游戏装备赚钱的游戏基本上都没什么人玩。
  毕竟谁也不想在虚拟世界里面都还去给那些有钱人当炮灰、当娱乐的对象。
  所以包月、包年类,按时收费的游戏也是成为了主流,游戏公司主要靠这个获利,游戏尽量做的公平,能不能牛逼就看玩家自己的操作,也看在游戏里面的机遇等等。
  因为不靠卖装备、卖金币之类的来赚钱,故而这一类游戏大多数可玩性极强、同时公平性也极好,能够吸引大量的玩家去玩。
  甚至于还能够吸引大量以玩游戏为职业的职业玩家入驻里面,以玩游戏为生。
  因为采用的是包月、包年的方式收费,故而当大量的玩家涌入之后,《星际武者》就开始赚钱了,而且还是大赚特赚。
  “有多少?”
  董青山连忙问道。
  “今天一天,我们的公司就入账了超过500亿!”
  “哈哈,有钱的感觉真好。”
  秦麟笑着伸出一个巴掌说道。
  “500亿!”
  董青山一听,顿时就满了笑容的说道:“我还想着进行第二轮融资呢,现在我还融个锤子。”
  “当下的首要任务就是找人进行后续的完善和开发!”
  “对,招人、大规模招人!”
  两人兴奋的说道。
  这时有人急匆匆的走进来说道:“秦总、董总,有九家投资公司的人求见,希望能够投资我们公司。”
  “不见,不见,告诉他们,我们现在不差钱。”秦麟想都没想就直接开口说道。 ↑返回顶部↑

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