第641章 龙象起舞,虚拟世界产业的大爆发(3 / 5)

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  开什么玩笑,我现在有钱了,谁还要你的投资啊。
  想投资,早干嘛去了啊。
  现在融资我就是傻逼。
  “对,不见,不见,手中握着500亿,而且后续还有源源不断的收益,我们根本就不需要融资了。”董青山也是跟着坚定说道。
  《星际武者》这款游戏迅速火爆,很快就在几十个1级、2级文明当中变得非常有名气,同时也是吸引了众多业界同行们的羡慕嫉妒。
  一家新公司而已,就是两个大学生创办、开发出来的游戏罢了,竟然一炮而红,一下子坐拥几十亿的游戏用户。
  而且这还仅仅只是开始,随着后续这些1级文明、2级文明当中有越来越多的人购买到虚拟机,到时候这款游戏的用户数量还会更加庞大。
  到时候《星际武者》所拥有的用户数量就不是几十亿了,而是几百亿、上千亿了。
  想到如此恐怖的用户数量,大家的眼睛都血红、血红的,根本就坐不住了。
  立即开始仔细的研究《星际武者》火爆的原因,接着就是准备开始去推出相同的游戏来。
  “《星际武者》之所以非常的火爆,尤其是在1级、2级文明当中非常的火爆,主要原因是因为它契合了时代的潮流。”
  “对于这些1级文明、2级文明的人来说,他们是刚刚开始接触星际宇宙,接触其它的外星文明,所以在这些1级文明、2级文明当中现在最火爆的话题自然是和星际宇宙有关。”
  “《星际武者》恰好又是以银河系为背景的游戏,刚好符合了这些1级、2级文明对星际宇宙时代的向往。”
  “而我们公司推出的几款游戏,虽然制作精良,可玩性也极高,但没有迎合这个崭新的时代,即便是我们了大量的资金做广告,但效果依然很差,新增的用户数量很少,并且很快就会流失掉。”
  “游戏是由群带效益的,当身边的人都在玩同一款游戏的时候,其他人也都会跟着去玩这款游戏。”
  “《星际武者》的火爆仅仅只是开始,现在几十亿用户根本就不算什么,以后它的用户数量将突破几百亿,成为新的游戏王!”“我建议我们立即着手去开发星际宇宙时代为背景的虚拟游戏!”
  一家家虚拟游戏公司也是迅速的进行分析,几乎都在第一时间内决定开始开发以星际宇宙时代为背景的虚拟游戏。
  同时也有大量的创业者将秦麟和董长青视为新时代的偶像。
  因为伴随着《星际武者》的火爆,‘星际漫游’的估值也是一飞冲天。
  根据最新的财富榜数据,‘星际漫游’公司的估值已经超过了十万亿兔金。
  两人各自拥有公司40%的股份,也就是说两人的身价一下子就达到了4万亿兔金的恐怖程度。
  可以说这比坐火箭都还要快。
  对于这样的估值,大家并不感觉意外,甚至于觉得这个估值还很低,并不能客观的反映出现在‘星际漫游’的市场价值。
  现在市场上最大的游戏公司‘弥蛤油’、‘企鹅’、‘网易’、‘第二世界’等虚拟游戏公司,随便一个的市值都是两三百万亿。
  但是这些游戏公司的最火爆的游戏都还没有现在的《星际武者》火爆,从这一点来说,估值是严重低估了的。
  十万亿兔金算个锤子,即便是估值100亿兔金也是合理的,也不会有人觉得过分。
  因为随着几十个1级文明、2级文明纳入星际虚拟世界,不单单是虚拟游戏火爆起来,其它各个领域都开始起飞。
  以专门做音乐为主的‘音乐世界’公司同样也是起飞了。
  都说音乐是没有国界和民族之分的,真正的好音乐即便是你不懂它的歌词,你依然能够从中听到它的深意。
  音乐世界公司就是专门虚拟世界音乐的。 ↑返回顶部↑

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