第20章 评分结果(1 / 3)

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  第20章 评分结果
  “内部测试,大家都是什么感觉?”
  周旷干脆换了个角度,询问道。
  “都,都觉得挺难的。”
  马途选择实话实说。
  “有多少人打通了这个boss?”
  “少于一半,多于三分之一吧。”
  周旷听后点了点头,哪怕他们没接受过类魂游戏的洗礼,同样还是有三分之一的人打过了这个boss。
  这正说明游戏的难度不仅不高,对于魂游来说可能还有点低。
  周旷想到自己刚才死了那么多次,脸上微微红了红,自己打了那么多魂游,但是死的还是有点多。
  他认为,这还真不能说他菜。
  这并不是嘴硬,而是他习惯了魂游的攻击节奏,因此面对旋龟时,他也预期对方会用同样的方式攻击。
  然而,这个世界毕竟没有魂游的先例,他们是真正意义上在从头创作一个游戏的子品类,因此游戏体验或多或少有些不同。
  不过他没有继续调高难度的想法,暂时先不调整了。
  他干脆让马途找来最快打通旋龟的员工。
  马途点了点头就回到了策划组那片区域。
  很快,他带着一个国字脸寸头的年轻男子走了过来。
  “这是我们策划组的战斗策划,小王。”马途介绍着。
  小王显然不知道被叫过来做什么,显得有些拘谨。
  “你刚才通关死了几次?”
  周旷开门见山地问道。
  “呃,大概两三次吧。”
  战斗策划小王显然没想到自己被几名上司和老板叫过来,只是为了询问这事。
  “主要是我也看过战斗动画了,有些优势吧。”
  他实话实说,毕竟战斗策划的职责就包含和游戏相关的所有战斗的部分。
  但是玩游戏和设计游戏可不一样,几次打通还是要看手残不手残。
  “你觉得难度怎么样?”
  “不算简单,但是也不难。”
  听到对方如此回答,周旷很认同。
  最喜欢魂游的就是那些可以接受自身受苦的人,那些为了多一丝通关机会而苦练的玩家们。 ↑返回顶部↑

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