第143章 销量上涨(3 / 3)

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  国外的游戏公司更是妒忌到彻底疯癫了!
  《幽冥山海》居然在国外没有任何宣发的情况下,光靠着华夏市场的玩家们作为主力,就卖出去了四百万份游戏,未来的销量更是看好突破一千万份。
  一千万份什么概念?
  那是使命召唤、fifa这种拥有顶级号召力的年货系列才能达到的销量。
  一款第一次制作3a游戏的公司制作的动作游戏,居然就达到了?
  不可思议,难以置信!
  按照西方职业游戏人的理解,像动作游戏这种类型,是最难获得高销量的游戏种类。
  因为动作游戏的类型就代表着它先天拥有着一定的门槛,玩家们需要至少拥有一定的操作技术以及反应速度,才能享受到动作游戏的乐趣。
  而其他类型的一些游戏,例如休闲游戏、又或是种田游戏,就属于是老少皆宜,可以覆盖不同性别、年龄段、游戏技术的玩家。
  玩家受众一扩大,自然销量也就跟着上去了。
  而动作游戏的受众小,销量也就难以比肩其他类型游戏的销量。
  但是,《幽冥山海》却成为了今年最大的一匹黑马!
  它不仅打破了华夏人不会制作游戏的观点,同时还打破了动作游戏销量高不了的论调。
  这下子,一些西方游戏公司坐不住了。
  我们也想爱华夏,我们也想卖游戏啊!
  别说一千万了,就是两百万份销量,只要控制好预算和项目规模,我们也有的赚!
  华夏历史题材单机游戏,立刻开始立项!
  之前不是有人提议想要做华夏风格的武士游戏吗?立刻通过!
  背景就设定在战国,主线剧情就是,华夏女子帮助拿着武士刀的落魄混血贵族刺杀秦王嬴政!
  就这么决定了!
  华夏人一定会喜欢我们这个好点子的!
  一个白人领导得意洋洋地在员工面前侃侃而谈。
  底下一名亚洲人面孔的男子眼皮跳了跳。
  是时候做一下跳槽的准备了。
  可别挨骂了。
  (本章完) ↑返回顶部↑

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