第166章 对吗(2 / 5)

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  《幽冥山海》居然只获得了一个最佳音效设计的提名!
  何其讽刺。
  在tga宣布提名名单之前,还有很多华夏的玩家幻想着,最终能够夺得几个奖项。
  一个挺稳的,两个可以争取,三个就太棒了!
  在他们看来,最稳的自然就是艺术指导奖了。
  毕竟《幽冥山海》那诡谲的暗黑美术风格,能让第一次游玩游戏的人连眼睛都挪不开。
  这样的艺术水平,还能拿不到最终的最佳艺术指导奖?
  玩家们搜索了本年度能够和《幽冥山海》竞争的游戏,的确有许多画面不错的游戏,但是能够综合技术力和艺术性的游戏,屈指可数。
  要么是工业实力强劲,但是艺术风格上中规中矩的大型游戏。
  要么就是艺术风格独特,但是技术实力一般的独立游戏。
  只有《幽冥山海》是综合了业界最先进的引擎和画面表现力,并且从艺术风格上突破了常规。
  结果,万万没想到。
  完全没想到。
  《幽冥山海》居然连艺术指导奖的提名都没拿到!
  不是没有拿到最终的那个冠军,而是连本年度前五的候选名单都没进!
  而其他比较有把握的,例如最佳动作游戏奖这种,也是同样没有拿到提名。
  反而是在玩家们完全没预料到的游戏音效奖上,《幽冥山海》拿到了唯一的一个奖项提名。
  但是左看右看,这也无非是tga给的一个安慰性的提名。
  更何况,最终到底能不能拿到,并不好说。
  从现在的局面来看,反而是拿不到的可能性更大。
  玩家们的怒火瞬间被激了起来!
  tga连脸都不要了!
  瞬间涌向tga官号的评论区下方留言。
  “tga解散吧”
  “野鸡奖没跑了”
  “请你说出不给幽冥山海最佳艺术指导的理由,来,开始!我等着呢”
  “杰夫柠檬酸了”
  “打压的太明显了,装都不装一下的”
  “欧美人看不惯我们又不是一天两天了,我真不知道你们本来认为会发生什么”
  不到一个小时,b站就将“幽冥山海无缘tga年度最佳游戏”的词条,挂上了热搜的第一名。 ↑返回顶部↑

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