第166章 对吗(4 / 5)

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  更多的其他玩家,也把游戏中更多的片段截成动态图回复在了tga的官号下面。
  这其中有游戏结尾的动画,有boss的出场动画,有战斗的片段。
  不计其数。
  虽然很多欧美玩家因为各种原因,依然不愿意尝试这款游戏,但是他们也不是眼瞎,看到了这些片段后,发现《幽冥山海》的艺术表现力,好像确实有其独到之处。
  于是他们也开始声援这些硬核的动作游戏粉丝,回复道。
  “是的,我认为这款游戏,至少值得一个最佳艺术指导的提名”
  “我虽然不喜欢这款游戏,但是这款游戏的艺术性,应该被tga承认”
  “幽冥山海被抢劫了,光天化日之下的抢劫”
  “我更喜欢明亮欢快的画风,但是我不得不承认,这是我这些年看到过最为惊艳的游戏画面”
  很多欧美的路人玩家选择成为了理中客,但他们的终究体量不够大。
  他们本就无法动摇tga的最终决定,选择发声也只是为了抒发自己内心的想法。
  当他们得不到反馈的时候,很快就放弃了这样的做法。
  不到两天,就没有人再讨论这件事情了。
  只不过在国内,这件事情的后续影响,还在不断发酵。
  无数国内游戏自媒体,都对《幽冥山海》仅仅获得tga一项提名,给出了自己的看法。
  首先,人数最多的一派,也是最主流的看法:鼓励《幽冥山海》。
  虽然《幽冥山海》只获得了tga的一项提名,但这也是一个突破了。
  第一次有来自国内的单机游戏,获得了tga这种国际上非常认可的游戏大奖的提名。
  对于以前从来无法做出大型单机游戏的华夏来说,这依然是个值得庆祝的事情。
  虽然音效奖算是所有提名中比较鸡肋的那种奖项,但终归是个名头。
  tga无论是为了敷衍玩家们,端水给了《幽冥山海》这个奖项,还是存在其他的理由,《幽冥山海》都至少得拥有这个实力,才能“被端水”。
  因此,这派人认为应该鼓励《幽冥山海》的制作组,并期望对方未来能够做出更好的作品。
  第二派,则是认为《幽冥山海》被欧美游戏业给搞了。
  无论《幽冥山海》有多少缺点,都无法掩盖一个事实,那就是这款游戏的画面表现力和艺术性,至少在今年来说,无出其右!
  因此,《幽冥山海》拿不到艺术指导奖就是被欧美游戏媒体黑了。
  自己人被欺负了,还有什么好说的?
  骂就完事了。
  这派人制作的视频,就更偏向情绪输出。
  但是让人看完,却觉得他们说的并没有错。
  拿不到最佳艺术指导,纯属tga和作为评委的媒体们沙比。 ↑返回顶部↑

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