第246章 怎么感觉剧情全错了?(1 / 6)

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  第246章 怎么感觉剧情全错了?
  拜码头。
  是华夏传统人情社会架构中商业生存中重要的利益协调行为。
  目的是让新人向特定领域內的权威/前辈/势力表达尊重,以传统文化中的尊师重道』以及背后对既定规则的认同和臣服,由此来融入环境中获得生存空间或资源。
  核心是规则適配。
  但若是一个新人没有拜码头的行为,把头们』可能会觉得要么是新人年纪小不懂礼貌,要么就是可能想要挑战规则。
  游戏圈集体婉拒魔漫展的活动邀请,就是雷君对於王曜的一种提醒试探,作为掌握著游戏行业35%以上的市场份额和玩家。
  只用了不到四年时间就超越了老前辈17173,虽然gg营收市场还是17领先,因为17
  藉助嗖狐庞大的集团资源。
  但在玩家活跃度以及增长量上,多y平台的“工具化转型』已经改变了游戏领域原本內容驱动模式,变成向用户生態驱动』。
  再加上相较於雷君爱混圈子的性格,所以刚刚牵头的游戏百人会,並没有嗖游和17的参与,多y儼然已经代替17173主导游戏圈的主导地位了。
  这也是17开始衰败的开始,以至於两年后错失移动化以及內容工具转型失败后,彻底被多y系挤压出第一阵营,由嗖游全面收购接管。
  作为一个刚刚顶替老狮王的新狮王,在巡查领地时自然要將所有潜在竞爭者都消灭在摇篮中或者征服,这样符合雷君的个性。
  魔漫展和b站直播在形式上虽然號称主导二次元文化,但雷君却看出了,这种由民间组织,用户参与主导的展会形式,远远比cjoy这种专业型展会对於大眾更有影响力。
  因为《剑网3》就是靠著这种玩家自发组织活动,才意外杀出重围的,所以雷君十分懂得其中重要性。
  再加上王曜“不告而宣』直接邀请大量游戏厂商参展前都没跟自己打一声招呼,更是让他心里有些不爽。
  现在的年轻人真的是一点礼貌都没有啊。
  所以雷君决定作为商圈长辈,自然要给一个教训和警告,顺便看一下自己利用百人会构建的游戏圈新规则,到底有多少號召力。
  效果不错,至少参会的会员们都很给面子,几乎全部拒绝了魔漫展的邀请。
  雷君只等著王曜自己发现问题后,向他服软了。
  但左等右等,等了一整天cjoy展都闭幕了,也没有等到王曜的电话,更可气的是b站直播人数一直维持著10w+的状態,虽然知道肯定有水分,但从弹幕数量来看,万人级別还是有的。
  而且关於魔漫展的二次元討论也传播到了多y系旗下的各大平台论坛,虽然不是主要围绕游戏话题,但却侧面证明了,魔漫展这种形式,已经引起了游戏圈用户的关注,甚至喜好重合。
  雷君虽然看轻王曜,但並不是个盲目狂妄的人,派人仔细调研了一下两者的適配度之后,將重视程度又提高了几分。
  多y系目前最核心的资產就是yy语音构建的庞大游戏社交属性,但b站虽然是个视频网站,却也有语音直播的功能,而且还有视频內容优势,二次元擦边优势。
  万一b站也切出一块儿做游戏,岂不是对yy会造成一个不小的影响?
  再加上听说王曜跟张超阳之间的关係莫逆,如果背后有嗖游17的支持,那確实会形成大威胁。
  第二天一早收到消息,嗖游、猪厂、玩美三家厂商在cjoy结束后直接转战魔漫展之后,雷君更是眉头紧皱。
  还真是被自己猜中了啊,这几个方凑到一起了,那就不用猜了,一定是有刁民要害朕啊!
  雷君当机立断,立即通知公关部对星游以及b站开启挖墙脚策略,直接要求yy语音研发视频直播板块以及移动端app开发进度加大两个应对策略,並且开始在旗下网站限制魔漫展关键字新闻和討论。
  但收效甚微,因为魔漫展在线上舆论主要是以二次元、国风、cos几个热门关键话题围绕展开,跟游戏圈关联不大,再说即便没有多y系的推广,依旧有嗖游17系的推广。 ↑返回顶部↑

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