第246章 怎么感觉剧情全错了?(2 / 6)
眼见著b站直播人数又维持了一天10w+,而且多了3家大型游戏厂商后,展会cos的人物也从二次元为主,变成了游戏cos为主,甚至《梦西》的几个cos人物还上了热搜,就在雷君觉得不能放任下去,准备上猛料的时候。
一则公告转移了他的重心,官方颁布了《网路游戏管理暂行办法》出台了各项关於游戏行业的新制度,尤其是关於虚擬货幣』的问题。
这对於整个游戏行业都是大事件,雷君只能先內部调整一下策略,顺便买了几个热搜点一下《梦西》《天龙》《诛仙》这三个氪金大户。
“初中生充值游戏导致家庭破產』高中生玩游戏荒废学业』男子癮导致妻离子散负债纍纍』等標题新闻。
一时间,游戏社媒板块引起了大量负面討论,间接影响了魔漫展的风评。
b站魔漫展直播间突然刷起了各种还钱』骗钱』虚擬道具骗局』的弹幕。
前天刚刚经受了一轮cos黄谣,现在又因为涉及几个重点新闻游戏摊位,魔漫展是荼毒青少年的毒展』论调开始蔓延,在微博上引发了广泛討论。
但实际上,並未影响魔漫展线下参展观眾的热情,因为双方並不是同一群体,而被大眾反对的声音,反而间接促进了小眾圈子的凝聚力,刚刚在魔漫展上找到归属感的参与者自发组织起各种闢谣和科普活动。
虽然负面舆论铺天盖地,但魔漫展倒是阴差阳错的带著二次元破了大圈。
“王总,这也是你营销的一部分?”丁雷亲飞来上沪听王曜的新案。
结果没想到竟然撞上了这波负面新闻,《梦西》作为国內最氪金的消费之一,刚刚颁布的消息对他们影响不可谓不大。
“当然不是,这显然是针对所有氪金游戏的一场围猎嘛,我还以为是丁总的手笔呢。”王曜笑道。
氪金这个词起源就是《魔兽》07年的版本,后来被猪厂炒作一番,最开始是代表游戏中的珍贵道具』代名词,虽然还没有泛指充值付费,但意思差不太多。
最早的网游市场都是以《传奇》《魔兽》这类时间收费模式为主,05年史老板魔改的《征途》开创了免费游戏+付费道具模式,直接改变了整个行业规则。
因为付费道具模式不但可以直接线上锚定价值』还可以直接变现促生商业行为,所以有一定冼钱风险,所以这次出台的標准也是针对於此。
而目前国內,没有这类风险的游戏,几乎只剩下《魔兽》和《剑3》《梦西》这类时间收费游戏,这次负面舆论打击面非常广不过尤其以《天龙》《诛仙》这类免费游戏为首,猪厂的牵连並不太大。
“猪厂也有《天下3》,我不至於这么疯。”丁雷翻了个白眼。
“那就很好猜了,谁家专注点卡游戏,谁家就是最大的受益者。”王曜笑了笑。
“现在网上都开始说你这魔漫展“五毒俱全』了,你不准备做点儿什么?”丁雷笑道。
“你看看这个。”王曜將b站的后台数据展示给丁雷。
3天活动,b站新增用户破百万,日均uv达到惊人的百万级,靠著b站独特的弹幕和清奇的鬼畜/二创风格,用户转化率和粘性儼然已经超越所有视频类平台。
奇异果背靠千度和庞大的ip库,日均uv(独立访客)三个月稳定300万以上已经被行业称之为怪物了,这b站显然更恐怖。
“你这网站成了啊?”丁雷有些诧异。
“视频侧uv十万级,主要还是直播的uv,等魔漫展活动结束平台uv就会回落到十万级,不过要看的是直播类模式和魔漫展的潜力,再说这三天直播,我就烧了將近400多万了。”王曜解释道。
“平均一个获客成本才4块钱,远低於市场价32块钱,你已经赚大了好嘛。”丁雷笑道。
“最后留存有十分之一就不错了,还是40块钱的获客成本,视频直播这东西眼下確实做不了,不过你看著负面新闻多了以后,今天的uv数据直线飆升,舆论討论量也破圈了。“王曜说道。
“那又怎样?都是负面討论,而且大多数討论的基本上都是家长群体,你是不知道华夏家长对於网癮有多敏感,你还能把家长转化了?”丁雷打趣道。
“为什么不能?”王曜咧嘴笑道。
“?”丁雷一怔。
“流量是由人產生的,只要是人,就有需求,满足流量需求就可以合理转化啊。”王曜坦然道。 ↑返回顶部↑
一则公告转移了他的重心,官方颁布了《网路游戏管理暂行办法》出台了各项关於游戏行业的新制度,尤其是关於虚擬货幣』的问题。
这对於整个游戏行业都是大事件,雷君只能先內部调整一下策略,顺便买了几个热搜点一下《梦西》《天龙》《诛仙》这三个氪金大户。
“初中生充值游戏导致家庭破產』高中生玩游戏荒废学业』男子癮导致妻离子散负债纍纍』等標题新闻。
一时间,游戏社媒板块引起了大量负面討论,间接影响了魔漫展的风评。
b站魔漫展直播间突然刷起了各种还钱』骗钱』虚擬道具骗局』的弹幕。
前天刚刚经受了一轮cos黄谣,现在又因为涉及几个重点新闻游戏摊位,魔漫展是荼毒青少年的毒展』论调开始蔓延,在微博上引发了广泛討论。
但实际上,並未影响魔漫展线下参展观眾的热情,因为双方並不是同一群体,而被大眾反对的声音,反而间接促进了小眾圈子的凝聚力,刚刚在魔漫展上找到归属感的参与者自发组织起各种闢谣和科普活动。
虽然负面舆论铺天盖地,但魔漫展倒是阴差阳错的带著二次元破了大圈。
“王总,这也是你营销的一部分?”丁雷亲飞来上沪听王曜的新案。
结果没想到竟然撞上了这波负面新闻,《梦西》作为国內最氪金的消费之一,刚刚颁布的消息对他们影响不可谓不大。
“当然不是,这显然是针对所有氪金游戏的一场围猎嘛,我还以为是丁总的手笔呢。”王曜笑道。
氪金这个词起源就是《魔兽》07年的版本,后来被猪厂炒作一番,最开始是代表游戏中的珍贵道具』代名词,虽然还没有泛指充值付费,但意思差不太多。
最早的网游市场都是以《传奇》《魔兽》这类时间收费模式为主,05年史老板魔改的《征途》开创了免费游戏+付费道具模式,直接改变了整个行业规则。
因为付费道具模式不但可以直接线上锚定价值』还可以直接变现促生商业行为,所以有一定冼钱风险,所以这次出台的標准也是针对於此。
而目前国內,没有这类风险的游戏,几乎只剩下《魔兽》和《剑3》《梦西》这类时间收费游戏,这次负面舆论打击面非常广不过尤其以《天龙》《诛仙》这类免费游戏为首,猪厂的牵连並不太大。
“猪厂也有《天下3》,我不至於这么疯。”丁雷翻了个白眼。
“那就很好猜了,谁家专注点卡游戏,谁家就是最大的受益者。”王曜笑了笑。
“现在网上都开始说你这魔漫展“五毒俱全』了,你不准备做点儿什么?”丁雷笑道。
“你看看这个。”王曜將b站的后台数据展示给丁雷。
3天活动,b站新增用户破百万,日均uv达到惊人的百万级,靠著b站独特的弹幕和清奇的鬼畜/二创风格,用户转化率和粘性儼然已经超越所有视频类平台。
奇异果背靠千度和庞大的ip库,日均uv(独立访客)三个月稳定300万以上已经被行业称之为怪物了,这b站显然更恐怖。
“你这网站成了啊?”丁雷有些诧异。
“视频侧uv十万级,主要还是直播的uv,等魔漫展活动结束平台uv就会回落到十万级,不过要看的是直播类模式和魔漫展的潜力,再说这三天直播,我就烧了將近400多万了。”王曜解释道。
“平均一个获客成本才4块钱,远低於市场价32块钱,你已经赚大了好嘛。”丁雷笑道。
“最后留存有十分之一就不错了,还是40块钱的获客成本,视频直播这东西眼下確实做不了,不过你看著负面新闻多了以后,今天的uv数据直线飆升,舆论討论量也破圈了。“王曜说道。
“那又怎样?都是负面討论,而且大多数討论的基本上都是家长群体,你是不知道华夏家长对於网癮有多敏感,你还能把家长转化了?”丁雷打趣道。
“为什么不能?”王曜咧嘴笑道。
“?”丁雷一怔。
“流量是由人產生的,只要是人,就有需求,满足流量需求就可以合理转化啊。”王曜坦然道。 ↑返回顶部↑