第63章 游戏怎么选?我全都要!(4 / 4)

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  即便是在vr中,也得採用上帝视角进行规划和操作。
  与在电脑上无异。
  这样一来,就算用类似电脑的操作方式搬进幻境中,修士们也能迅速接受。
  因为从宏观视角看战场形势,本就是这样的画面。
  完美贴合了【战爭】的命题不说,还解决了幻境空间的问题。
  前世风靡一时的rts游戏,无外乎三个:
  《星际爭霸》、《魔兽爭霸》、《红色警戒》。
  竞技性来说,《星际爭霸》独一档,无人能出其右。
  《魔兽爭霸》则是靠著地图编辑器,打造了上限极高的可玩性,甚至诞生出了【moba】和【自走棋】这两个受眾庞大的分支。
  论游戏地位方,《红色警戒》虽很难与前两者相提並论,但胜在上手简单、玩起来爽。
  最重要的是,在三者之中,《红色警戒》是最契合恢弘战爭这个主题的。
  一堆玩家憋憋乐然后爆兵,最后的场面不可谓不壮观……
  三个选择摆在面前。
  陆泽很快做好决定——
  全都要。
  综合三者的优势,狠狠缝合一波。
  不对,在这个世界,他就是原创!
  原本的游戏肯定不能照搬,他需要给里面的角色还有建筑换个皮。
  主基地变成各派宗门,商店换成藏宝阁,兵营换成演武堂……
  五八门的兵种换成各路修士以及灵兽……
  ……
  很快,陆泽便確定了新游戏的名字:
  《仙界爭霸》。 ↑返回顶部↑

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