第484章 【死亡轮廓】(2 / 5)

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  手握数只真龙,已经足以为高斯打通通往史诗的所有资源方面的阻碍,並且还绰绰有余。
  走出冒险者公会的临时驻地。
  高斯在营地中的一个酒馆里解决了用餐问题。
  饭后,他来到野外一片空地,隨后看向昨天获得的新天赋【尸体感知】。
  昨天被信號弹所吸引,以至於后续都暂时將其放在了一旁,现在短暂閒暇下来,他也有充足的时间去考虑它的问题。
  別看它目前的功能平平,在品质上也只有白色品质。
  但可进阶,便是高斯不会抹杀对其期待的最主要原因。
  他愿意给它一个充分展示自身潜能的可能。
  由於击杀的精英怪物数量实在太多,他目前的精英点数已经处於溢出阶段,所以可以隨时用来升阶天赋。
  “当前状態【尸体感知】能够进阶品质,是否花费精英点数,进行进阶?”
  是。
  高斯心中默念,眼都不带眨的。
  短暂的等待过后,天赋完成了品质的进阶。
  “白色品质天赋【尸体感知】成功进阶成为蓝色品质天赋【死亡轮廓】”
  进阶过程比高斯预想中完成得更快。
  他在体內感知了一下这股进阶完成的崭新力量,想弄清它和之前的有何不同。
  先前的尸体感知,只是让高斯在发动天赋能力后,更容易地感知到尸体的位置,甚至是实现一种无需藉助五感的超视距感知。
  虽然神奇,但对高斯来说价值实在不多。
  他需要的是生者,只有那些活蹦乱跳的怪物能为他提供所需要的怪物图鑑击杀。
  而在进阶完成后,天赋有了进一步的扩展。
  除了原先的尸体感知能力保留不变外,它在此基础上还完成了进一步的概念外延。
  它不再局限於尸体,而是由此衍生出了死气的概念。
  “【死亡轮廓】:你可以透过尸体,在周围显现出一个只有你能看见的死气影像,它將揭示尸体死亡前的部分场景定格。”
  “因为天赋的存在,你对死气的特殊感知出现小幅度上升。”
  儘管进阶完成后,它对高斯的实战帮助也不太大,但高斯却由此生出了一些兴趣。
  说实话,以他目前的实力,大多数战斗天赋只能起到锦上添花的作用了,再强也强不过【龙王裔】和【顶级魔素体】。
  反倒是这些特殊的辅助天赋,才能更加勾起他的兴趣。
  透过尸体,看见尸体死前的场景定格。
  说实话,这个能力已经有点不一般了。
  往高了说,它有点涉及到时间和因果概念,能让高斯回溯看到死者生前的画面,並不是原先的单一感知。 ↑返回顶部↑

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