第484章 【死亡轮廓】(4 / 5)

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  翡翠森林方向的绿龙军並没有再发动大规模的袭击,但中小规模的袭扰依旧接连不断。
  巴瑞联军同样选择按兵不动,藉助城墙和防御工事进行战斗对人类一方来说整体还是更加有利的,他们也乐於见得后续补充来的新兵和新来的冒险者藉助这些小规模的战斗適应战场,並且完成洗礼和蜕变。
  事实上,这大半个月里,营地里已经开始有一部分人完成了职业方面的进阶。
  有的是凝聚职阶成功,从底层跃升成为一名掌握职业途径的职业者。
  有的则是完成了卡住他们数年乃至更久的等级瓶颈,突破到了新的等级。
  战爭带来巨大危机的同时,也带来了前所未有的机遇。
  翻阅史书便能发现,和席捲大陆的巨型战役並行出现的,还有层出不穷的各族强者,他们在战爭时期如同繁星般崛起,以动盪的世界为舞台,留下属於自己的传奇篇章。
  很难用只言片语去阐明究竟是英雄造时代,还是时代造英雄,但他们总是结伴而来。
  其实对此,高斯也有些感触。
  他明显感觉到自己意识深处的职阶具象变得更加活跃了。
  反应到现象上,就是他通过各种对职阶有益的行动获取到的“经验”更多了。
  不过,高斯也没有因此大动干戈。
  他只如同一个辛勤的老农在默默耕耘著。
  “怪物击杀总数:94515”
  在过去这几天里,儘管没有爆发任何大型战役,但他的怪物击杀总数又按部就班地增加了八千只左右。
  这其中有他每日外出搜寻荒野中的怪物部落的结果,也有一部分是来自红龙团的外出贡献。
  若是让翡翠森林的绿龙军高层掌握他的实时击杀数据,恐怕会恨得牙痒痒。
  高斯之於怪物阵营,简直就是“罄竹难书”的罪人。
  才不过9级,参与冒险者工作两年多就这么能杀,很难想像要是再多过几年,这个击杀数量会暴涨到多少。
  好在,怪物阵营目前只是隱约感觉到高斯这个冒险者杀了不少低级怪物,但对具体数量仍旧没有一个清晰的概念。
  因为死者不会说话,或者说,那些高阶的怪物领主並不会特意关心那些底层怪物,用特殊手段去让它们开口。
  所以很多低级魔物是在不知不觉间就死在了高斯手上。
  怪物高层只会看到那些低级炮灰折损的速度似乎比预计中更快一些,然后抓紧从后方压来更多的低级炮灰。
  从某种方面来说,它们对高斯的帮助其实著实不小。
  而此刻,高斯关心的事情並不仅仅只有很快要突破10万大关的总击杀,还有另外两个方面。
  他打开怪物图鑑,翻到了精英图鑑一页。
  在上面找到了標註种类数量的一行。
  49种,只差最后一种就將达到50种。
  这个获取速度比他想像中更慢一些。
  但其实也可以理解,无论是人类还是怪物,整体的实力层级人数分布都呈现金字塔形態。 ↑返回顶部↑

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