第569章 灵境互动的成绩单2(2 / 3)

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  “现金流极为充沛,帐上现金及等价物超过15亿。
  我们不仅完全覆盖了所有研发投入和市场费用,更有充足的储备用於未来战略项目的推进和新领域的探索。”
  屏幕上最后定格在一张总结性的財务概览图上,各项指標全是令人振奋的绿色向上箭头。
  会议室內响起一阵由衷的掌声。
  任晨凌带头鼓掌,看向徐振宇和陈默的目光充满了讚许。
  陈默依旧平静,只是微微頷首。
  掌声稍歇,徐振宇深吸一口气,进入更令人期待的环节,那就是灵境的未来。
  “接下来,请海涛为大家匯报我们未来核心產品的研发进展。”
  代海涛站起身,他显然更適应技术性的匯报。
  他快步走到屏幕前,取代了徐振宇的位置。
  他没有寒暄,直接调出了新的演示文件,標题是:《星渊:迈向开放世界的星辰大海》。
  屏幕上首先出现的是一段令人屏息的实机录製画面:
  广袤无垠、植被繁茂的奇幻大陆在脚下延伸。
  奇异的飞鸟掠过风格独特的东方风格建筑群,角色纵身跃下山崖,滑翔翼展开,自由地翱翔於云海与浮空岛之间。
  光影效果细腻,材质纹理丰富,动作流畅自然。
  紧接著画面切换,角色操控著风、岩等元素之力,与造型极具压迫感的巨型岩石魔像展开激战,技能特效华丽而不杂乱,物理碰撞反馈真实。
  “《星渊》——全平台开放世界动作rpg。”
  代海涛的声音带著技术人特有的篤定和热情,“我们的目標是打造一个真正无缝、充满探索乐趣和沉浸敘事的幻想世界。目前项目已进入alpha阶段,核心玩法循环(探索、解谜、战斗、成长)完全跑通。”
  他详细介绍了关键进度:
  世界构建:
  “首张主大陆『璃州』地图完成度95%,面积约16平方公里,包含丰富的地形地貌、七座风格迥异的主城/聚居点、数百个精心设计的探索点(秘境、谜题、世界任务触发点)。”
  核心战斗系统:
  “基於『七元素共鸣』的核心战斗机制深度打磨完成。
  角色切换、元素反应(蒸发、融化、超导等)、环境互动已实现高度流畅与策略深度。
  我们自主研发的『物理引擎2.0』在保证画面表现力的同时,对移动端性能做了大量优化。”
  技术攻坚:
  “重点解决了大世界无缝加载、动態全局光照、高精度角色与环境物理交互等关键技术难点。特別感谢我们默总,”
  代海涛忽然转向陈默,语气真诚:
  “你在去年q3的一次双周例会上提到的『分块动態加载结合预判流式传输』的思路,以及建议我们提前评估並引入vulkan底层api。
  对我们的渲染管线优化和安卓平台性能提升起到了关键作用。 ↑返回顶部↑

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