第569章 灵境互动的成绩单2(3 / 3)
现在中高端手机上的跑图体验已经非常流畅。”
陈默只是微微点了点头,仿佛那只是隨口一提的小事。
任晨凌却敏锐地捕捉到了这个细节,看向陈默的目光又深了一层。
华兴it总裁的技术视野,还真特么有些广啊。
果然盛名之下无虚士,看似不经意的点拨,却切中了游戏开发中真正的痛点。
代海涛继续道:
“目前团队规模已扩大到450人。
计划今年q2进行首次小规模技术封测,目標年底开启大规模不刪档测试。
预算充足,进度可控,我们有信心將《星渊》打造成下一代开放世界的標杆之作。”
屏幕上列出了详细的里程碑计划表。
匯报完《星渊》,代海涛没有停下,手指在控制板上一点,画面切换。
会议室內所有人的目光都带上了新的好奇。
屏幕上出现的是几个圆滚滚、色彩鲜艷、造型极其可爱的蛋形小人,场景看起来像是一个充满童趣的游乐园。
“接下来,请允许我占用一点时间,向大家匯报一个计划外的『惊喜』项目。”
代海涛的嘴角难得地勾起一抹带著点顽皮的笑意,“它的代號是——《蛋仔聚会》。”
任晨凌和陈默都露出了些许意外的表情,尤其是任晨凌,这个项目显然不在他之前了解的核心產品线中。
“这是一款轻竞技派对游戏。”代海涛开始介绍核心玩法。
“玩家扮演这些可爱的『蛋仔』,在充满想像力和物理乐趣的关卡中竞赛。
核心玩法简单易上手:奔跑、跳跃、翻滚、飞扑,利用关卡中的道具和机制,把对手撞飞淘汰。
坚持到最后的就是贏家。” ↑返回顶部↑
陈默只是微微点了点头,仿佛那只是隨口一提的小事。
任晨凌却敏锐地捕捉到了这个细节,看向陈默的目光又深了一层。
华兴it总裁的技术视野,还真特么有些广啊。
果然盛名之下无虚士,看似不经意的点拨,却切中了游戏开发中真正的痛点。
代海涛继续道:
“目前团队规模已扩大到450人。
计划今年q2进行首次小规模技术封测,目標年底开启大规模不刪档测试。
预算充足,进度可控,我们有信心將《星渊》打造成下一代开放世界的標杆之作。”
屏幕上列出了详细的里程碑计划表。
匯报完《星渊》,代海涛没有停下,手指在控制板上一点,画面切换。
会议室內所有人的目光都带上了新的好奇。
屏幕上出现的是几个圆滚滚、色彩鲜艷、造型极其可爱的蛋形小人,场景看起来像是一个充满童趣的游乐园。
“接下来,请允许我占用一点时间,向大家匯报一个计划外的『惊喜』项目。”
代海涛的嘴角难得地勾起一抹带著点顽皮的笑意,“它的代號是——《蛋仔聚会》。”
任晨凌和陈默都露出了些许意外的表情,尤其是任晨凌,这个项目显然不在他之前了解的核心產品线中。
“这是一款轻竞技派对游戏。”代海涛开始介绍核心玩法。
“玩家扮演这些可爱的『蛋仔』,在充满想像力和物理乐趣的关卡中竞赛。
核心玩法简单易上手:奔跑、跳跃、翻滚、飞扑,利用关卡中的道具和机制,把对手撞飞淘汰。
坚持到最后的就是贏家。” ↑返回顶部↑