第三章 游戏標准,手焊电路板(1 / 3)

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  次日,车库。
  小林彻拿到了他所需要的一切工具。
  送东西来的是小林健太郎专属司机,叫做小泉,冷著一张脸,似乎不爱说话,一看就很会吃拉麵,他放下东西以后就走了。
  现在这些东西全部都成了小林彻的私人物品。
  电烙铁,电路板,绝缘胶,线缆,一应俱全,甚至还附赠了一台超级经典的8英寸显像管电视。
  没错,8英寸。
  主流平板电脑都是10.1英寸,也就是说,这台电视的显示屏,比后来的平板电脑还小一圈。
  外壳倒是沉重无比,一只手根本拿不动。
  另有世嘉sg1000对应的开发套件。
  开发套件是一系列工具的统称,包含从软体到硬体的一系列工具,用来模擬实机环境。
  开发套件可是必不可少的,就像是开枪需要有子弹一样,开发程序也需要有对应的开发套件,这样才能模擬实机环境从而进行开发。
  否则,没有开发套件的情况下手焊电路板也不是不行,但最终成品未必能够適配对应的游戏机。
  至於这一系列的开发套件多少钱……
  小林彻不得而知,但肯定不会便宜。
  不是有个在世嘉当部长的爹,一般人还真弄不起这么昂贵的套件。
  八十年代,编程已经不靠纸带子打孔了,现在也已经有了家用电脑,虽然比不上那些中型大型计算机,但足够负担简单的编程需求。
  此刻摆放在小林彻眼前的这台电脑,就是一台富士通公司於1983年推出的新品。
  富士通pc8208。
  意思是1982年,富士通製造的一台8位电脑。
  自带显示器,机箱需要躺著放在桌面上,所有的硬体都不能私人订製,甚至无法隨意拆卸,连机箱侧板都需要专门的工具才能拆下来。
  ——后世人们习惯的显卡內存cpu等客制化零件,在当下都还没有成为固定的格式呢。
  世界上第一台制式电脑现在才刚刚出现,就是微软公司推出的msx,最早制定了后来通用的电脑器件规格。
  此时的电脑还没有图形界面,並不是隨便什么人都能玩懂的设备,需要依赖输入指令来运行。
  好在,小林彻能搞懂。
  小林彻打开命令界面,但是,半晌却敲不出第一个字母。
  靠著这些全套设备,他当然可以做游戏,而且一个人也可以做。
  因为八十年代很多游戏的要求並没有那么高,当下的设备也很难称得上什么画面可言。大名鼎鼎的『et外星人』,就是一个程式设计师用三个星期的时间写出来的。
  虽然游戏不怎么样,但足以证明一个人也可以做游戏。
  可这就带来一个至关重要的问题。
  做什么游戏? ↑返回顶部↑

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