第六章 俄罗斯方块背后包含的人性(2 / 4)

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  ……
  傍晚,健太郎回来,小林彻第一时间拦住他去路。
  “老爹,我游戏做完了。”
  小林健太郎霍然抬头,眼里带著一种格外复杂的情绪。
  ——可恶啊,一个礼拜就写完了,肯定是烂游戏!
  怕不是游戏都没优化过吧!
  短短一瞬间,小林健太郎的心底里闪过无数念头。
  游戏这么烂不然別玩了吧。
  不行,必须得玩,鼓励孩子自信心嘛!
  万一太烂的话怎么训斥才能不伤害孩子自尊心?
  不行!就算烂也得夸两句!这是小林彻第一次做游戏!
  满心复杂的健太郎,最终还是和小林彻一同走进了车库。
  看到游戏的一瞬间,小林健太郎好悬没一口气背过去。
  1983年已经有彩色画面了,不过这游戏……
  还是黑白的。
  小林彻有点不好意思。
  这不是刚写完代码还没来得及研究画面嘛!
  “画面可以优化,这才是初版,之后我再上色就是了。”
  “对,之后再上色。”健太郎咳嗽两声,拿起摇杆底座,心底里已经在考虑怎么跑了。
  不是他看不起这游戏。
  但是这玩应的简陋画面实在是,让人提不起兴趣。
  “小彻,这个要怎么玩?”
  “很简单,屏幕上方会有方块落下来,你就推动摇杆左右摇摆,可以操作方块左右移动。功能键可以让方块旋转,方块最终会落到底部,你积累成一行消除,就算得一分,如果连续消除有额外加分,一行一分,两行三分,三行五分,四行……跟三行一样。”
  主要是空间不够了,小林彻本来想不做这种递增奖励的,但考虑到游戏性还是加了进去。
  健太郎嗯嗯答应著,上手操作起来。
  i字方块在画面上左右移动,健太郎体会了一下,倒是暗暗点头。
  “操作起来手感还不错,没有卡手的感觉,是个优点。”
  下一个方块是t,健太郎无师自通,很快就將其变成了倒t,堆在放平的i旁边。
  方块下落,很快,就积累成一行消除。
  “嗯?” ↑返回顶部↑

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