第51章 酝酿、造势与人脉(求追读)(3 / 5)

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  “我会同情他们的。”理察嘆息。
  “至於理察,京都动画那边怎么样?”
  “他们的动画踩著点製作完成,说现在正在路上,预计下午送来。”
  “好的,到时候扫描和转录的工作交给你。”
  “没问题!”
  苏砚承坐回自己工位,打开电脑,双手举起,弹两下手指。
  “好的,都聚过来,我跟你们说下发布会的流程……”
  两个人坐著滑轮办公椅,一步步搓著滚动。
  一路跟碰碰车似的,互相撞著过来。
  “玛德怎么那么幼稚!”
  苏砚承笑骂,然后也往后搓著一撞,等他们要反撞的时候,立马打断:
  “好的,现在请看屏幕!”
  屏幕上,一段3d动画开始播放。
  画面是大卫和露西,在高科技感十足的房间,分別从各自的床上醒来,头上戴著头戴式的设备。
  然后对视一眼,开始在房间里转悠,和各种物品互动。
  在苏砚承看来,无论人物还是场景,其实都挺粗糙的。
  画面效果,顶多也就2001或者2002年游戏的水准。
  而且同样需要用3d人物+2d场景进行搭配,只不过2d场景做了很细致的法线贴图,所以环境看上去好像3d。
  最后,再以《生化危机》那般的固定镜头视角,进行镜头上的妥协。
  想要跟隨镜头,甚至越肩视角,那更是痴人说梦。
  毕竟以现在计算机的硬体性能,根本做不到隨著镜头进行即时的运算。
  动画很短。
  就是两人在房间里,起床后四处溜达,喝喝水,洗把脸,看电视,坐在椅子上看书……
  只不过每个互动前,画面里都会出现按键提示。
  然后起身,两个人物走到双扇门前,对视一眼,同样按键提示,隨即合作推门。
  门开,亮光……
  一个全新的世界,展现在眼前。
  接著仰望,镜头抬升,整个密集庞大的夜之城,尽揽眼底!
  “omg!”理察已经不敢相信自己的眼睛了。
  “所以,到底什么是真实,什么是虚幻?” ↑返回顶部↑

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