第51章 酝酿、造势与人脉(求追读)(4 / 5)

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  渡边喃喃自语,“我正在感知到,这两者的界限越来越模糊了!”
  “所以这跟我们有什么关係?”理察喘著气询问。
  苏砚承眯著眼笑:“到时候在台上,你们要假装这是个游戏呢。”
  “啊?”
  渡边瞭然:“所以你才会在互动前,加上奇怪的按键动画?”
  “没错,是这样,”
  苏砚承小熊摊手,“毕竟咱们游戏还没做,只能先做这一段虚假的实机演示,
  到时候先放京都的动画,然后动画一结束,就是我们的游戏,
  你们假装在电脑前操作,这样玩家们就以为是你们在操控。”
  很熟悉对吧?
  当领导们把手掌按在屏幕上,播放很酷炫动画的时候,记得可千万別动滑鼠,进度条会露出来的。
  “玩家们把动画视频当做的实机演示,但其实我们的游戏连文件夹都没建,”
  理察挠头:“所以这不就是诈骗吗?”
  “游戏开发商的事,怎么能说诈骗呢?”
  苏砚承认真的说,“而且我们又不是做不出来,
  只是慢做,缓做,优做,有次序和有规划的做!
  而且你总要把大饼画的香,玩家才愿意吃,玩家愿意吃,才会给我们钱,我们有钱,才能在8月做出画好的大饼!”
  “……”
  这番话连理察这个资本家儿子都无语了,更別说渡边。
  “好啦,就这样决定了,我接下来再给电视台打个电话,
  正好上次拿了名片,得问问他们来不来採访!
  哦对,还有预购通道,秋叶原、经销商和网页端都要在开展前搞定……”
  苏砚承扶著后腰,鞠躬尽瘁的模样,
  “誒,忙啊,忙点好!”
  “滴滴滴!”
  这时,电话又来。
  苏砚承接起。
  哈,又是你,索尼!
  只不过这次,就没那么激动了。
  那边上来就开门见山:“听说,你们星汉有新游戏了,你上次不是说……” ↑返回顶部↑

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