第49章 《闪客快倒》(3 / 3)

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  “我靠,这个主菜单?和《迷人远足》不分伯仲啊!”
  鼠绘的简陋房子,大量配色不忍直视的纯色块……
  虽然算不上灾难级,但也是个三年动画系列的强力竞爭者。
  一进游戏,画面依旧是免费素材和简笔画的大乱燉,一个没有手臂的不倒翁悬空拿著一柄锤子,万杰按了按wasd和方向键,都没反应,於是他挪动了滑鼠。
  锤子往右抡,不倒翁跳起,然后落地,顺著动能倾斜著身体,脑袋接触到地面的一瞬间——
  【你死了!】
  “什么鬼?”万杰还没反应过来。
  这就死了?
  “你不是不倒翁吗?怎么这么容易就倒了?”
  万杰重开游戏,稳稳地用锤子控制住不倒翁的平衡。
  这下没死,看来只要別磕到地面就不会死。
  “毕竟玩qwop和掘地求升的时候练过无数次了,这可难不倒我。”
  很快就適应了这破游戏的尿性,万杰有点小得意。
  《闪客快倒》的玩法很简单,没有敌人,全是一些需要跨过的障碍物,后期还会有可移动的地形,唯一的死法就是磕脑袋。
  不过对於饱受歷练的万杰来说这游戏不算难,很快就把所有关卡全打通了。
  你別说,虽然画面糙得很,但还有点意思。
  万杰看著並不长的结尾谢幕名单,心满意足的总结:“我看看,这游戏的难点在於,玩家操控的不倒翁一旦失去平衡就会倒地gg,並且完全不能移动,只能靠抡锤子……
  “等等?”
  万杰突然意识到什么。
  “这不就是《qwop》加《掘地求升》吗?” ↑返回顶部↑

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