第3章 《牛牛传说之杀戮尖塔》(1 / 5)

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  一天后。
  牛牛游戏公司,大会议室。
  “以上就是我擬定的新开发计划,大家有什么疑问,现在可以提。”
  龚奇合上笔记本,抬眼看向开发团队其他人。
  他的新方案总结起来就2点:
  第一,砍掉原本卡牌网游中大半未完內容。
  第二,砍掉的內容空缺,用一款全新小游戏替代,且要在10天內完成,內嵌进游戏主体上线。
  龚奇讲完后,会议室先是死寂,接著便炸开了锅。
  全是交头接耳的嗡嗡声。
  作为初创公司,牛牛游戏的团队有20人左右。
  没有大厂那些臃肿的中台,参会者都是懂技术的业內人士。
  前总监黄思博临阵跑路后,大家其实心里都对项目判了死刑。
  不少人都偷偷更新了简歷。
  就等著新领导上任放个屁,便要顺坡下驴提离职了。
  毕竟,这位新上任的总监,是个刚转正没几天的学生。
  公司私下早都传开了,说这小子是裴总远方表弟或前任男友。
  反正绝不可能是靠本事上位的。
  前几天还一口一个“小龚”叫著,现在要改口喊“龚总”?
  没几个人心里服气。
  不过没想到的是,小龚总上位后,倒没搞“新官三把火”的虚架子。
  反而自己闷头加了一整天班。
  今天就召集全员会,说要公布新的开发计划。
  眾人带著好奇,耐著性子终於听完。
  却没想到,是这么一个离谱方案。
  “疯了吧他?全砍了?那我们之前乾的全白费了?”
  “不是,剧情和冒险也是核心啊,砍了这些,我们游戏还剩啥?”
  “我就说吧,一个应届新人能懂个屁,上来就瞎搞,这项目是彻底没救了。”
  坐在最前面的寸头男人皱起眉头,敲了敲桌子。
  他是主程老周,也是团队里资歷最老的人。
  黄思博在的时候,他就是技术二把手,也是最不服龚奇的人。 ↑返回顶部↑

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