第3章 《牛牛传说之杀戮尖塔》(4 / 5)

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  盾牌就是个圆圈加个十字,怪物就是歪歪扭扭的火柴人,连基础版式都没做。
  这让龚奇有点头疼。
  虽说《杀戮尖塔》注重的是玩法体验,但画面美术也不能简陋到这个地步。
  於是他专门来找裴雪,准备申请一笔外包预算。
  “所以,你想找我批笔钱,把这部分美术资源外包出去?”
  裴雪故作严肃靠在椅背上,心里乐开了花。
  额外花钱好啊!
  花钱就意味著亏损!
  亏损就意味著十倍返利!
  “对。林姐他们手里还有之前的收尾工作,腾不出手。
  外包的话,一套扁平化美术资源,加急做的话,五万块钱足够了。”
  “行,我知道了。这事你不管了,我这边有认识的资源,我会看著安排的。”
  裴雪摆了摆手,一脸大方。
  龚奇没想到老板又这么爽快,倒是让他省了嘴皮子。
  等办公室门一关,裴雪坐直身子,脸上的淡定变成窃喜。
  “小龚啊小龚,还是太年轻了。有这么完美的创意,就是花钱这块,实在是太小气了。”
  五万块,你看不起谁呢?
  就算全亏了,十倍返利也才五十万,够干什么的?
  她开这家游戏公司,可不是为了这三瓜两枣的。
  裴雪打开电脑,翻起了业內的美术工作室名录。
  专门挑那些报价最高的。
  最终,她锁定了一家专门给3a大作做概念设计的工作室。
  对方听完需求,报了十八万的基础价,加急费还要再加两万。
  总共二十万,五天就能交付。
  裴雪眼都没眨,直接签合同,付全款。
  不求最好,但求最贵!
  多亏二十万,到时候返利就能多挣二百万!
  美汁汁~
  裴雪打开自己的系统面板,有了龚奇突然要增加的这笔美术需求,投资额又肉眼可见地涨了一大截。
  【项目:牛牛传说之杀戮尖塔】 ↑返回顶部↑

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