第23章 裴总想要的情侣游戏?(3 / 4)

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  妈的,这老周最近是越来越会抢话了。
  自己刚在肚子里润好的词,又被他先说了!
  下次必须嘴快一步,绝不能再让他抢了。
  主美杨基依旧一副无所谓的样子,懒洋洋拋出一句:
  “做什么类型我没意见,就提一个要求。別再做上次那种q版卡通风格了,我不喜欢。”
  眾人互相对视一眼,没人接话。
  经过最近的相处,大家也摸透了这位主美的脾气:
  我行我素,说话直来直去,半点不顾及別人的感受。
  但架不住,人家的技术和审美是真的天花板级別的。
  上次的《尖塔自走麻將》,哪怕是他极其牴触的q版卡通风格。
  他也带著美术组,硬生生设计出了几十套质感拉满的角色皮肤和棋子牌面。
  直接稳住了公司的长线流水。
  技术牛逼的人,脾气大点,太正常了。
  冯香香举了举手:
  “可是龚总,这次的主题是爱情呀,咱们世界观里,有合適的cp吗?
  故障机器人倒是人气特別高,都叫它鸡煲,算是团宠了。可它连个官配都没有呀?”
  作为天天泡在社区,看评论看二创的运营,她对玩家们的喜好门清。
  “这还不简单?没有官配,咱们现定不就完了!现成cp一抓一大把啊!”
  你看铁甲战士和静默猎手,一个是背负恶魔契约的流亡者,一个是孤身闯尖塔的暗夜猎手。
  爬塔路上並肩作战,生死相依,这不妥妥的战友情变爱情?红配绿,多洋气!”
  实在不行,三层的双boss,甜圈和八体。直接改成一男一女,做个相守千年的麵包房情侣设定,不就齐活了?”
  陈柯找到了表现机会,赶忙开口建议。
  到底是积年狗策划,章口就莱。
  听得眾人连连点头,会议室的气氛更热闹了。
  眾人七嘴八舌补充想法,很快就把新作大方向定了下来:
  延续前两作的设定和世界观,再贴合七夕爱情主题,做一款面向情侣的游戏。
  裴雪全程没说话,只偶尔点个头。
  在她看来,世界观、人设、剧情这些都是虚的。
  能不能亏钱,核心全看玩法,这才是最重要的。
  “裴总,既然大方向定了,那您觉得我们该採取哪种形式呢? ↑返回顶部↑

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