第99章 最后一块拼图(1 / 6)

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  第99章 最后一块拼图
  万杰没想到市场总监钱程问出来的居然是这个问题。
  因为他就没想过这个可能性。
  背景改到国內?成步堂变陈不挡了?
  那能召唤死者附身的灵媒咋办,要改成跳大神,还是师从杨秀清来个天父下凡啊?
  而且最重要的是,改了人设还原度就不够,没法结算了啊!
  但是这些理由万杰都不能直说。
  员工们也有些骚动,小声议论著。
  “钱总监说的有道理啊。”
  “这个故事质量这么好,甚至可以出海的,到时候能让老外领略到国產推理的魅力不是很好吗?”
  “我也有些心动了!”
  显然他们也喜欢做国內背景的游戏。
  不过万杰脑子转的快,逆转裁判的设定他还是记得很熟的,很快便想好了说辞。
  他双手背放,慢慢悠悠地说:“钱总监,《逆转裁判》的故事背景不能放在国內。
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  “你们仔细看看世界观的设定。”
  提问的钱程马上翻到世界观那一页,念了出来:“为適应新时代的变化,以节约司法资源为宗旨,日本確立了三日內必须完成案件审理的序审法庭制度————
  “您是指这一条?”
  万杰挑眉:“正是。三日法庭是整个逆转裁判的核心设定,如果没有三日內必须结案这个硬性要求,各个案件就无法营造出那种爭分夺秒的紧迫感了,动了它,整个游戏的剧情都无法成立。”
  没有三日法庭的死规矩,庭审时间得拉到多长啊?现实里一审二审那都是要等好久的,真按现实里的规矩那就没法写了。
  眾人连连点头,认可了万总的说法。
  钱程还是不解:“那为什么有了三日法庭,就不能把背景放在国內了呢。”
  万杰回答道:“因为国內是我们熟悉的环境。
  “在文娱领域,大家更喜欢看到故事背景发生在国內的作品,因为这会让观眾们產生代入感,这是我们熟悉的人和事,与国內观眾密切相关。
  “但是,这个亲切感是有前提的—它必须足够真实,不能让观眾出戏。
  “越现实,世界观越靠近现代的故事,观眾对真实感的要求就越高。
  “如果出现了超现实的设定,观眾的代入感马上就会烟消云散。
  “比如现在有很多人会吐槽战爭题材的电视剧军人们衣服都乾乾净净的根本不像在打仗,亦或者现代都市剧拍不出烟火气。
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  眾人开始思考著自己看过的影视作品:“万总说得对。” ↑返回顶部↑

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